Una vez más se ha actualizado el Steam, está vez afecta al motor del Half Life 1 y al Counter Strike , para que las mejoras tengan efecto debéis reiniciar el Steam. Estos son los cambios:
Half-Life 1: Engine
- Los servidores por defecto emepzarán usando VAC2.
- Añadida la cvar "sv_uploadmax" para limitar el tamaño máximo (en MB) que un cliente puede usar por un recurso custom. (p.e spray decals)
- Añadido "-sport" a la linea de comandos para permitir que puedas especificar el puerto del VAC que el servdior deberia utilizar.
- No permite a los servidores ejecutar comandos "alias" en los clientes. (evita un exploit que causaba un loop infinito usando comandos alias de los servidores)
- Se ha corregido el exploi de packetes S2C_CONNREJECT que causaba que el juego saliera de cualquier servidor al que se estaba conectado. (encontrado por Gavin Cotter)
- Corregido un exploit causado por un paquete que activaba el "crash" en los recurosos del código de subida. (encontrado por Gavin Cotter)
- Corregido un loop infinito en los controles richtext/textentry causado por la gran cantidad de espacios entre palabras control al final de las líneas. (encontrado por Kristian Hermansen)
- Corregido un posible bloqueo cuando se refrescaba un ticket de login.
- Se han deshabiilitado por defecto las peticiones de viejo estilo al servidor.
Counter-Strike
- Corregido un exploit en el menu al entrar que te spawneaba e el servidor pero te movia como si estubieras en el modo espectador.