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Steam update

Una vez más se ha actualizado el Steam, está vez afecta al motor del Half Life 1 y al Counter Strike , para que las mejoras tengan efecto debéis reiniciar el Steam. Estos son los cambios:


Half-Life 1: Engine

- Los servidores por defecto emepzarán usando VAC2.

- Añadida la cvar "sv_uploadmax" para limitar el tamaño máximo (en MB) que un cliente puede usar por un recurso custom. (p.e spray decals)

- Añadido "-sport" a la linea de comandos para permitir que puedas especificar el puerto del VAC que el servdior deberia utilizar.

- No permite a los servidores ejecutar comandos "alias" en los clientes. (evita un exploit que causaba un loop infinito usando comandos alias de los servidores)

- Se ha corregido el exploi de packetes S2C_CONNREJECT que causaba que el juego saliera de cualquier servidor al que se estaba conectado. (encontrado por Gavin Cotter)

- Corregido un exploit causado por un paquete que activaba el "crash" en los recurosos del código de subida. (encontrado por Gavin Cotter)

- Corregido un loop infinito en los controles richtext/textentry causado por la gran cantidad de espacios entre palabras control al final de las líneas. (encontrado por Kristian Hermansen)

- Corregido un posible bloqueo cuando se refrescaba un ticket de login.

- Se han deshabiilitado por defecto las peticiones de viejo estilo al servidor.


Counter-Strike

- Corregido un exploit en el menu al entrar que te spawneaba e el servidor pero te movia como si estubieras en el modo espectador.

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