Counter-strike: Global Offensive implementará matchmaking clasificatorio
Sí, la filosofía de Counter-strike debería ser tenida en cuenta por muchos otros títulos. Como bien comenta Chet Faliszek, de Valve, aquí lo que prima es la habilidad, la pericia del jugador. Y no diga que Mario Kart sea un fiasco, resulta tremendamente divertido, pero todos sabemos que los golpes de suerte, además de añadir algo de picante a la partida, frustran a los jugadores más habilidosos del lugar. Los mismos que se ponen a los mandos para demostrar lo que valen… y luego terminan vapuleados por sus novias o primos de ocho años.
Eso es algo que no ocurrirá jamás con Counter-strike (o eso nos prometen) pues su próxima iteración, Global Offensive, abandona toda progresión propia de cualquier RPG, anteponiendo la destreza de cada cual:
Counter-Strike trata sobre tu destreza, tus habilidades. Así que cuando saltas al juego, jamás tendrás que quejarte por el número de horas de más que ha jugado tu adversario o por todas las armas-potenciadores que tiene y tú no. Estaréis siempre en las mismas circunstancias al comienzo de cada partida.
Todo versa en torno a la competición. Cuando ganas, sabes que lo has hecho porque eres mejor que tu oponente o porque éste cometió un error.
A éste respecto, Faliszek confirma el matchmaking clasificatorio inserto en el juego, gracias al cual todo jugador encontrará rápidamente partidas acordes a su nivel:
Si tienes miedo de ser masacrado nada más unirte a una partida, jugarás con usuarios de tu mismo nivel, porque todos sabemos que las mejores partidas son siempre las más ajustadas.
Counter-Strike: Global Offensive llegará el año que viene a PC, Mac, PlayStation Network y Xbox Live.
Vía: Destructoid
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